//Copyright Açıklaması ©
//Bu sayfanın kodlamasında kullanılan tüm materyaller Büyük Oyun'a aittir.
//Sayfa ile ilgili tüm soru ve sorunlarınızı buyukoyun@gmail.com adlı e-mail adresine gönderebilirsiniz.
//© 2006 - Büyük Oyun

function XMLHTTP_Nesnesi()
{
     var retval=null;
     try
     {
          retval=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
     }
     catch(e)
     {
          try
          {
               retval=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
          } 
          catch(oc)
          {
               retval=null;
          }
     }

     if(!retval && typeof XMLHttpRequest != "undefined") 
     {
          retval=new XMLHttpRequest();
     }

     return retval;
}

function ajax( lbl, url)
{
     document.all[lbl].innerHTML="<br><br><br><br><br><br><br><center><div align=center style=width:121;background-color:transparent;border:1px solid black;><img src=img/loading.gif width=121 height=10><br><font face=tahoma size=2 color=orange><B>Yükleniyor...</B></font></div></center><br><br><br><br>";

     var xmlHttpNesnesi = XMLHTTP_Nesnesi();

     if(xmlHttpNesnesi)
     {
          //Eğer url sayfası parametre alsayda QueryString ile gönderilmesi gerekirdi.
          xmlHttpNesnesi.open("GET",url,true);

          //C# 2.0 daki "anonymous method" lara benzeyen bir yöntem ile eventhandler ekleniyor.
          xmlHttpNesnesi.onreadystatechange=function()
          {
               if(xmlHttpNesnesi.readyState==4) 
               {
                    document.all[lbl].innerHTML=xmlHttpNesnesi.responseText;
               } 
          }; 

          xmlHttpNesnesi.send(lbl);
     }
}